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Catan - O Jogo

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 Em Catan os jogadores tentam ser a força dominante na ilha de Catan, construindo estradas, vilas e cidades. Em cada turno, os dados são rolados para determinar quais recursos a ilha produz. Os jogadores coletam esses recursos - madeira, trigo, tijolo, ovelha ou pedra - para construir suas civilizações, chegar a 10 pontos de vitória e ganhar o jogo.

 O jogo é composto por um tabuleiro modular em tiles hexagonais, cada uma mostrando um recurso ou o deserto, sendo que cada tile recebe um número. No início do jogo cada jogador coloca duas vilas e duas estradas nas interseções ou bordas dos tiles hexagonais.

 Um turno consiste em rolar dados, coletar recurso com base nos resultados dos dados e nos números que estão em cada tile, negociar mercadorias (com porto, banco ou outros jogadores), construir estradas, vilas e cidades, e comprar e usar cartas de desenvolvimento. Se um 7 é rolado, o jogador ativo move o ladrão para um novo terreno (é obrigatório mover. Não é permitido deixar o ladrão parado no mesmo lugar) e rouba uma carta de recurso de outro jogador que tenha alguma construção naquele terreno. Novas vilas e cidades aumentam a produção de matérias primas, que são negociadas, e a constante troca de mercadorias cria oportunidades para todos. A todo momento surgem novas estradas, vilas e cidades.

 Os pontos são acumulados pela construção de vilas e cidades, pela estrada mais longa, e o maior exército, reunindo-se determinadas cartas de desenvolvimento. Quando um jogador conseguiu acumular 10 pontos ele reivindica a vitória.

 

COMPONENTES:

19 hexágonos de terrenos

6 peças de mar

18 marcadores numéricos circulares

95 cartas de recursos (19 de cada recurso: minério, trigo, madeira, ovelha, tijolo)

25 cartas de desenvolvimento (14 cartas de cavaleiro, 6 cartas de progresso [2 Invenção, 2 Monopólio e 2 Construção de Estradas], 5 cartas de pontos de vitória)

4 cartelas de custos de construção

2 cartelas especiais: "Maior Estrada" e "Maior Cavalaria"

16 cidades (4 de cada cor)

20 aldeias (5 de cada cor)

60 estradas (15 de cada cor)

2 dados

1 ladrão

1 manual de regras

1 almanaque

 

-Idade: 10+ 

-Tempo: 90 min 

-Jogadores:  3 a 4 

-Designer : Klaus Teuber

-Artista : Michael Menzel, Volkan Baga, +9

-Editora : Devir Brasil

-Domínios: Jogos Expert, Jogos Família

-Mecânicas: Construção de Redes e Rotas, Negociação, Rolagem de Dados, Tabuleiro Modular, Produção Aleatória, Corrida, Grade Hexagonal, Preparação Variável, Rendimentos, Ordem do Turno: Progressivo

-Categorias: Jogo de Entrada

-Temas: Civilização, Economia / Produção

-Idioma: Português

 

SLEEVES - (Não acompanham o produto)

120 cartas tamanho MINI CHIMEURO (43,5mm x 67,5mm)

Depoimentos

Brendo Santos

Brendo Santos

Loja sensacional, super atenciosos, tiraram todas as minhas dúvidas. Excelente atendimento, super recomendo!!!

Geovanna Caetano

Geovanna Caetano

Tinha algumas dúvidas sobre qual jogo comprar para dar de presente, e conversando com os vendedores, eles me esclareceram qual o melhor boardgame para a pessoa que eu iria presentear. Obrigada pelo ótimo atendimento.

Enzo Kuk

Enzo Kuk

Comecei a jogar recentemente e estava em busca de um jogo específico, porém ele havia esgotado, mas me indicaram jogos semelhantes e eu adorei a compra, NOTA 10!