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Descrição
Depois de séculos de exploração da natureza, a humanidade causou um novo tipo de poluição que se espalhou por todo planeta, destruindo todas as formas de vida no seu caminho. Grupos dispersos de homens e mulheres conseguiram sobreviver em pequenas florestas que, de alguma forma permaneceram ilesas, escondidas em cidades elevadas, construídas nas copas das árvores. Eles são chamados de Tribos do Vento, porque eles voam de um local para outro, evitando o contato com a poluição. Nesse jogo, você joga como um Guia que usa magia elemental para lutar contra a poluição. Faça as florestas crescerem, construa novas cidades na copa das árvores, e assegure o futuro da humanidade.
COMPONENTES :
20 cartas de Guia
20 marcadores de templo
5 tabuleiros de jogador
39 fichas de Floresta/Vila
5 fichas iniciais
90 peças de poluição
76 peças de água
6 peças de Água x5
25 marcadores de vila
80 cartas de Elemento
30 cartas da Vila
5 suportes de carta
1 peça de fim de jogo
-Idade:14+
-Tempo: 90 min
-Jogadores: 2 a 5
-Designer : Joachim Thôme
-Artista : Vincent Dutrait
-Editora :Across the Board, La Boite de jeu
-Mecânicas:Colocação de Peças, Bônus de Fim de Jogo, Compra Fechada, Corrida, Gerenciamento de Mãos, Grade com Quadrados, Pontos de Movimento